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1 - Kurseinführung

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In dieser Vorlesung werden wir die Inhalte vorstellen, die wir in der folgenden Lehrveranstaltung durchführen werden. Wir möchten mit euch zusammen eine Web-Applikation entwerfen und anschließend werdet ihr eure eigenen Server schreiben. Für das Backend werden wir Java/SpringBoot verwenden und im Frontend TypeScript/React einsetzen. Die Inhalte von meinem Kollegen Stephan Strehler: https://stephanstrehler.de/courseCatalog Ablauf der Lehrveranstaltung Einführung/Vorstellung Web-Frontend als UI Grundaufbau von Serveranwendungen Vorstellung TypeScript/React Domain Driven Design Vorstellung Belegthema UI Studie Docker als Infrastruktur Benötigte Tools installieren Zuerst müssen wir eine Reihe von Werkzeugen installieren, sofern ihr diese nicht schon aufgesetzt habt.

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3 - Grundaufbau von Serveranwendungen

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Am Ende dieser Vorlesung sollten wir alle eine einfache Todo-Webanwendung mit Spring entwickelt haben. Man soll mittels einer Rest-Api Todo-Einträge anlegen, verwalten und löschen können. Basics Domain Driven Design Entitäten Besitzen eine eigene Identität Repositories Anlegen, Verändern, Lesen und Löschen von Entitäten (CRUD: Create Read Update Delete) Services Abstraktion für Use-Cases bedient mehrere Repositories in einer Transaktion Controller Dient zur Serialisierung von Daten für andere Schnittstellen Fachlichkeit der TODO-App Entity-Relationship-Diagramm Ein ERM bildet die Relation der Daten in der Datenbank ab.

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5 - Konfiguration des Umgebindehausrenderers

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Konfiguration Umgebindehausrenderers in Grossschöna Konfigurationsparameter Wetterabfrage oder statisch setzbar (läuft auch zur Runtime) Jahr Tag Monat Stunde Minute Sekunde Zeitraffer und Zeitlupe Ziele: Messe Webrenderer mit WebGL Konfigurationsparameter über Weboberfläche pflegbar Nutzerprofile für jeden Nutzer Nutzerprofil ist ein Set von Konfigurationsparametern mit Namen Technik: Unity C# Diagramme Entity-Relationship-Digramm: Use-Case-Diagramm: User: Client: Sequenz-Diagramm:

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6 - Rechtemanagement für Fitnessapp

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Rechtemanagement für Fitnessapp

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